大家好 ,现在说起“武侠开放世界”和“端游”的无门无派关键词,必定有非常多的发力人会想起那个去年在科隆展上得到IGN盛赞 ,引起“中式文化共鸣”讨论的声月式奇术《燕云十六声》。它可不是开测流星一闪而过,也不是无门无派现在很多游戏厂商们喜欢的“画饼”,就在下个月,发力燕云十六声将开启线上测试!声月式奇术
还记得有关燕云十六声玩法的开测关键词吗?无门无派 ?开放世界 ?中式解谜?是,但又不全是无门无派有个东西很可能被大家忽略了,那就是发力中式奇术!因而不管探索的声月式奇术自由度有多高,玩法有多丰厚 ,开测作为根正苗红的无门无派武侠游戏 ,这一招一式做明白了,必定是“真沉浸”必不可少的一环 !
因此今天就来唠一唠燕云十六声的战斗系统。不仅仅是独创的偷师学艺设定打破了门派间的隔阂限制 ,所有的招式还坚持“复合搭配”的设计,全部可以自由搭配、无缝连招 ,连很多硬核动作游戏都做不到的“Build”被燕云十六声拿捏了 !
回想下自己曾经看过的武侠小说,那些主角和大师们用的都是什么武器 ?冷箭 、长剑、扇子……或者是撸起袖子,直接铁砂掌 ?燕云十六声都有,不管是为人熟知的中式武侠绝活,还是非常规招式 ,都能在多样武器和复合搭配的配合下还原出来,还有气竭和反击等状态加持,逆风反击 、以下克上的奇迹,你也可以!
犹记得去年燕云十六声首曝PV中讨论度最高的就是主角对衙役使用的“点穴”了 ,其实从官方后续爆料来看 ,惊喜远不仅限于此